package dothack;
public final class Global {
  public static DotHack app;
  
  public static final String[] Main = new String[] { "1.계속하기", "2.저장하기", "3.사운드(", "4.메뉴가기", "5.게임종료" };
  public static final String[] chName = new String[] { "카 이 트", "블랙로즈", "미스트랄" };
  public static final String[] itemName = new String[] { "치료의물약", "완치의물약", "기혼", "제왕의기혼", "노블와인", "해독혈청", "각성소다", "소생의비약", "오카리나" };
  public static final String[] ETC = new String[] { 
      "레벨 부족", "금액 부족", "공간 부족", "아이템 부족", "사용 불가능", "루트타운 이동", "일시정지", "연결실패", "죄송합니다.", "아 이 템", 
      "나가기", "구  입", "판  매", "상  태", "제  련", "무기종류", "무기 제련이", "성공했습니다.", "기본공격", "스킬사용", 
      "socket://220.76.242.60:9117", "이동 불가능" };
  public static final byte[] itemGP = new byte[] { 6, 15, 8, 20, 35, 3, 3, 100, 90 };
  public static final byte[] weaponLVG = new byte[] { 1, 4, 7, 10, 15, 20 };
  public static final byte[] ATD = new byte[] { 4, 5, 3 };
  public static final byte[] HPD = new byte[] { 30, 40, 20 };
  public static final byte[] SPD = new byte[] { 15, 15, 18 };
  public static final byte[] ATG = new byte[] { 3, 4, 2 };
  public static final byte[] HPG = new byte[] { 10, 12, 10 };
  public static final byte[] SPG = new byte[] { 3, 3, 4 };
  public static final int[] monATD = new int[] { 
      3, 5, 7, 9, 11, 13, 55, 125, 164, 202, 
      256 };
  public static final int[] monHPD = new int[] { 
      20, 30, 40, 30, 40, 40, 2010, 3528, 5418, 7520, 
      11820 };
  public static final String[][] weapon = new String[][] { { "초보자쌍검", "강철쌍검", "어새신", "암흑쌍검", "낭인의쌍검", "달인의쌍검" }, { "모험자의대검", "대지의검", "그린소드", "슬레이어", "백염도", "참마도" }, { "나무지팡이", "아이언로드", "마성지팡이", "어스로드", "룬룬스틱", "실버로드" } };
  public static final String[] skill_1 = new String[] { "검무", "호륜인", "몽환조무", "염무", "뇌무", "쌍사귀참", "데이터드레인" };
  public static final String[] skill_2 = new String[] { "칼라미티", "데스브링거", "단쿠", "카린", "라인스매쉬", "간드라이브" };
  public static final String[] skill_3 = new String[] { "바크돈", "메가롬", "리우조트", "라이크루즈", "아니돈", "비바크롬", "아프코브", "립스", "라립스" };
  public static final byte[] skill_1SP = new byte[] { 20, 30, 40, 50, 60, 70 };
  public static final byte[] skill_3SP = new byte[] { 20, 30, 45, 60, 75, 90, 10, 30, 50 };
  public static final byte[] sA_M0 = new byte[] { 0, 1, 1, 0 };
  public static final byte[] sA_M1 = new byte[] { 0, 3, 2, 2, 0 };
  public static final byte[] sA_M2 = new byte[] { 0, 2, 3, 3, 0 };
  public static final byte[] sA_M3 = new byte[] { 0, 1, 3, 2, 0 };
  public static final byte[] sA_M4 = new byte[] { 0, 2, 3, 1, 1, 0 };
  public static final byte[] sA_M5 = new byte[] { 0, 3, 2, 1, 1, 0 };
  public static final byte[] sA_M6 = new byte[] { 0, 3, 2, 2, 3, 2, 0 };
  public static final byte[] sB_M0 = new byte[] { 5, 6, 5, 5, 5 };
  public static final byte[] sB_M1 = new byte[] { 5, 6, 8, 8, 5 };
  public static final byte[] sB_M2 = new byte[] { 5, 6, 7, 7, 5 };
  public static final byte[] sB_M3 = new byte[] { 5, 8, 6, 5, 5 };
  public static final byte[] sB_M4 = new byte[] { 5, 6, 8, 6, 5 };
  public static final byte[] sB_M5 = new byte[] { 5, 6, 7, 6, 5 };
  public static final byte[] sB_M6 = new byte[] { 5, 6, 7, 6, 5, 5 };
  public static final byte[] sC_M0 = new byte[] { 9, 10, 10, 9 };
  public static final byte[] sC_M1 = new byte[] { 9, 12, 12, 9 };
  public static final byte[] sC_M2 = new byte[] { 9, 11, 11, 9 };
  public static final byte[] sC_M3 = new byte[] { 9, 12, 10, 9 };
  public static final byte[] sC_M4 = new byte[] { 9, 10, 11, 11, 9 };
  public static final byte[] sC_M5 = new byte[] { 9, 12, 11, 11, 9 };
  public static final byte[] sC_M6 = new byte[] { 9, 12, 10, 11, 11, 9 };
}